De Game Maker Language (GML)

Game Maker bevat een ingebouwde programmeertaal. Deze programmeertaal maakt een grotere flexibiliteit mogelijk en een betere controle dan bij de standaard acties. Deze taal noemen we GML (de Game Maker Language). In dit gedeelte beschrijven we hoe de taal GML werkt en geven tevens een overzicht van de ongeveer 1000 functies en variabelen die het mogelijk maken om alle aspecten van je spel te controleren.

Informatie over GML kan gevonden worden op de volgende pagina's: